Edición del 3 al 5 de octubre de 2026

NBA 2K25 se despide, RuneScape 4 es oficial y Ninja Theory empieza a apagarse

5 min de lectura

Fin de semana corto pero con decisiones que se sienten. 2K le puso fecha de caducidad a NBA 2K25, incluido un MyCareer que deja de funcionar aunque sea un modo para un jugador. Jagex aprovechó RuneFest para confirmar RuneScape 4, que todavía está a años de distancia. Y del lado de la industria, los despidos en Ninja Theory dejan en duda el futuro de Senua, mientras la clasificación de Grand Theft Auto VI se filtró por la vía más oficial posible.

Apunta estas fechas

  • 30 de octubre — NBA 2K25 sale de todas las tiendas digitales
  • 19 de noviembre — Grand Theft Auto VI llega a PS5 y Xbox Series X|S
  • 31 de diciembre — NBA 2K25 apaga sus servidores; MyCareer y MyTeam dejan de funcionar

Lanzamientos y fechas

LanzamientoConfirmado

NBA 2K25 se despide: sale de las tiendas el 30 de octubre y su MyCareer deja de funcionar con el año

Ilustración de marca Benxsus — Gamer Monitor

Ilustración: Benxsus

Plataformas: todas las tiendas digitales (la fuente no detalla consolas) · Fecha: 30/10/2026 (retiro) y 31/12/2026 (cierre de servidores) · Precio: no aplica

2K Sports y Take-Two anunciaron el calendario de retiro de NBA 2K25. El juego, que salió en septiembre de 2024, dejará de venderse en todas las tiendas digitales el 30 de octubre. Quienes ya lo tienen podrán volver a descargarlo y jugarlo, pero el 31 de diciembre se apagan sus servidores y, desde el 1 de enero de 2027, ya no habrá multijugador ni modos en línea. Lo más delicado está en MyCareer: aunque es el modo historia para un jugador, su progreso depende de la moneda virtual del juego (VC), así que al apagarse la VC el modo deja de funcionar, igual que MyTeam, el equivalente de 2K al Ultimate Team. Solo seguirán disponibles Play Now, MyNBA y The W, y sin las funciones que necesitan conexión, como las ligas en línea o el contenido compartido por la comunidad. Si tienes VC acumulada, conviene usarla antes de fin de año.

Fuente: Video Games Chronicle (VGC) · Publicado el 05/10/2026

LanzamientoConfirmado

La clasificación PEGI 18 de Grand Theft Auto VI apareció y desapareció: esto es lo que describía

Ilustración de marca Benxsus — Gamer Monitor

Ilustración: Benxsus

Plataformas: PS5, Xbox Series X|S · Fecha: 19/11/2026 · Precio: no especificado en la fuente

El organismo europeo PEGI publicó la clasificación PEGI 18 de Grand Theft Auto VI junto con la descripción detallada de su contenido más sensible, y la retiró de su sitio poco después; la fuente no explica el motivo. Según ese texto, el juego incluye violencia sangrienta de alto realismo, con desmembramientos causados por ciertas armas; consumo de drogas frecuente y destacado, que el jugador puede usar directamente desde su inventario; y temas sexuales explícitos, con desnudos y escenas de sexo. También menciona animales domésticos que pueden recibir daño, aunque sin el nivel de detalle que se aplica a los personajes humanos. La clasificación llegó pocos días después de que la ESRB, el organismo de Estados Unidos, le asignara la categoría M (Mature). Para quien juega, nada cambia en lo esencial: la fecha de salida sigue siendo el 19 de noviembre. Para madres y padres, es la guía más precisa hasta ahora de lo que trae el juego.

Fuente: Video Games Chronicle (VGC) · Publicado el 03/10/2026

Tráilers y anuncios

TráilerConfirmado

Jagex confirmó RuneScape 4: Unreal Engine, la Sexta Era y todavía varios años de desarrollo

Ilustración de marca Benxsus — Gamer Monitor

Ilustración: Benxsus

Plataformas: no anunciadas · Fecha: sin fecha (Jagex habla de varios años) · Precio: no anunciado

Jagex anunció en RuneFest, su evento anual en Birmingham, la cuarta entrega de su MMO (juego de rol multijugador masivo en línea). «RuneScape 4» es un nombre provisional: el proyecto está en una etapa temprana, se desarrolla en Unreal Engine y, según el estudio, todavía faltan varios años para su salida. El teaser lo ubica en Gielinor durante la Sexta Era, años después de los hechos de RuneScape: Dragonwilds, con Ashenfall como punto de partida. Jagex explicó que lo mostró tan pronto para construirlo junto con su comunidad, y aclaró que no reemplaza a RuneScape, Old School RuneScape ni Dragonwilds: tendrá un equipo propio. El fin de semana no quedó limpio; Jagex retiró el tráiler de la misión Dragon Slayer II de RuneScape 3 al confirmarse que se hizo en parte con IA generativa, lo atribuyó a un socio externo, pidió disculpas y prometió revisar sus procesos (según Instant Gaming News).

Fuente: Video Games Chronicle (VGC) · Publicado el 04/10/2026

Industria y negocio

IndustriaConfirmado

Empiezan los despidos en Ninja Theory, el estudio de Hellblade, y el futuro de Senua queda en el aire

Ilustración de marca Benxsus — Gamer Monitor

Ilustración: Benxsus

Plataformas: no aplica · Fecha: no aplica · Precio: no aplica

Varios desarrolladores de Ninja Theory confirmaron en LinkedIn que perdieron su empleo o que su puesto está en riesgo, algo que VGC verificó. Es la consecuencia de lo que Xbox anunció el mes pasado: en su segunda ola de recortes, con 268 despidos sumados a los 1600 de la primera, el director de operaciones de Xbox, Matt Booty, informó que fracasaron dos acuerdos para mantener el estudio abierto o independizarlo, y que se abría una consulta con el personal sobre su cierre. Entre los afectados figuran perfiles técnicos, de programación, arte y sonido, incluido su director técnico. La gran pregunta es Senua, la tercera entrega de la serie Hellblade, anunciada en el Xbox Games Showcase de junio con salida prevista para 2027: su destino no está confirmado oficialmente. Un reporte de Game File sostuvo después que Xbox ya pensaba vender el estudio cuando presentó el juego.

Fuente: Video Games Chronicle (VGC) · Publicado el 05/10/2026

Tags: #Videojuegos, #Gaming, NBA 2K25, Grand Theft Auto VI, RuneScape 4, Jagex, Ninja Theory, Xbox